--#include "..\..\language\LangCode.txt" once

-----------活动ID定义-----
--[[
注意，这里不是统一活动ID定义，别的功能尽量不要使用这些ID，需要的功能自行定义
]]
--对应：enum enFuncActivityId
ACTIVITY_DEFINE_SIEGE 				= 1			--攻城战
ACTIVITY_DEFINE_WORSHIP			 	= 2			--膜拜君主
ACTIVITY_DEFINE_ENTRUST_QUEST	 	= 3			--伏魔任务
ACTIVITY_DEFINE_BOSS_HOME			= 4			--BOSS之家
ACTIVITY_DEFINE_ALLDAY				= 5			--天关、勇闯魔潮
ACTIVITY_DEFINE_STONE_TOMB			= 6			--石墓烧猪
ACTIVITY_DEFINE_BAOZANG 			= 7			--绿林魔盗、宝藏传说
ACTIVITY_DEFINE_DOUBLE_EXP 			= 8			--双倍经验
ACTIVITY_DEFINE_TWELVE_PALACES		= 9			--十二星宫
ACTIVITY_DEFINE_WILD_BOSS			= 10		--野外BOSS
ACTIVITY_DEFINE_PERSON_BOSS			= 11		--个人BOSS
ACTIVITY_DEFINE_MAYA_PALACE 		= 12		--玛雅神殿
ACTIVITY_DEFINE_LOCK_BOSS			= 13		--锁妖塔
ACTIVITY_DEFINE_MATERIAL			= 14		--材料副本
ACTIVITY_DEFINE_BOSS_ATTACK	  		= 15		--BOSS来袭、怪物围城
ACTIVITY_DEFINE_EACORT 				= 17		--护送物资
ACTIVITY_DEFINE_GUILD_BOSS 			= 18		--行会BOSS
ACTIVITY_DEFINE_NIFHTFIFHTING		= 19		--北奇夜战、密室夜战
ACTIVITY_DEFINE_SECRETTREASURE		= 20 		--龙城秘宝
ACTIVITY_DEFINE_TREASURE_MAP  		= 21		--黑市宝图
ACTIVITY_DEFINE_DREAMLANDBOSS		= 22 		--幻境boss
ACTIVITY_DEFINE_TIANHUANG			= 23 		--天荒秘境
ACTIVITY_DEFINE_MAGICCITY			= 24 		--魔域迷城
ACTIVITY_DEFINE_MOZUN				= 25 	    --魔尊战场
ACTIVITY_DEFINE_SPACETRIAL			= 26 	    --血域试炼
ACTIVITY_DEFINE_EQUIPBOSS			= 27 		--装备boss
ACTIVITY_DEFINE_BOSSBATTLEFIELD		= 28 		--BOSS战场
ACTIVITY_DEFINE_VIPSCENE			= 29 		--Vip挂机
ACTIVITY_DEFINE_MULPHAADVENTURE		= 30 		--玛法大冒险

ACTIVITY_DEFINE_BLOODFIGHT			= 31 		--血战到底
ACTIVITY_DEFINE_DART				= 32 		--运镖活动
ACTIVITY_DEFINE_ARENABOSS			= 33 		--擂台boss
ACTIVITY_DEFINE_SCENEANSWER			= 34 		--场景答题活动
ACTIVITY_DEFINE_WanShouMoPu			= 35 		--万兽魔谱
ACTIVITY_DEFINE_TUCITY_FIGHT		= 36 		--土城争夺战
ACTIVITY_DEFINE_PERSON_ANSWER		= 37 		--个人答题
ACTIVITY_DEFINE_SKYTOWER			= 38 		--通天塔
ACTIVITY_DEFINE_HUNT_BOSSTREASURE	= 39 		--打宝地图


ACTIVITY_DEFINE_CROSS_BOSS_ATTACK	= 40 		--跨服BOSS来袭
ACTIVITY_DEFINE_CROSS_UNION_WAR		= 41 		--跨服联盟战
ACTIVITY_DEFINE_EQUIP_RECOVER		= 42 		--装备回收

ACTIVITY_DEFINE_SERVERPK		    = 43 		--全服争霸
ACTIVITY_DEFINE_SUPPLY_CONTENTION	= 44 		--补给争夺
ACTIVITY_DEFINE_DARK_BOX 			= 45 		--暗之宝箱
ACTIVITY_DEFINE_WORLD_BOSS			= 46 		--世界boss
ACTIVITY_DEFINE_FIRE_DRAGON			= 47 		--火龙(神殿沃玛)
ACTIVITY_DEFINE_CROSS_LEAGUE		= 48		--跨服联赛
ACTIVITY_DEFINE_CROSS_CRYSTAL		= 49 		--跨服水晶
ACTIVITY_DEFINE_CROSS_EATCHICKEN	= 50 		--跨服吃鸡


ACT_TYPE_CNT = 2 --类型种类数量
--精彩活动界面
--[[注意
transId:在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
]]
ActivityGuideCfg =
{
	{	--经验类
		groupName 	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildGroupName01,					--组名
		activities 	=
		{
			{	--跨服战场
			    ActivityType        = 1,
			    --achieveId = 318,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_CROSS_BOSS_ATTACK,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0406,					--活动名称
				icon 		= 13,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0406,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0406,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0406,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	openserverdays 	= {3},
					    validTime 			= {{14,00},{23,30}},
					},
					{	
						notopenserverdays 	= {1,2},
					    validTime 			= {{14,00},{23,30}},
					},
					
				},	
				teleId = 227,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {2,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,
				isSimpleTip = true,
               				
			},
			{	--跨服联赛
			    ActivityType        = 1,
			    --achieveId = 318,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_CROSS_LEAGUE,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0426,					--活动名称
				icon 		= 34,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0426,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0426,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0426,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	openserverdays 	= {3},
					    validTime 			= {{20,30},{22,50}},
					},
					{	
						notopenserverdays 	= {1,2},
					    validTime 			= {{20,30},{22,50}},
					},
					
				},	
				teleId = 227,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {2,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,
				isSimpleTip = true,
               				
			},
			{	--跨服吃鸡
			    ActivityType        = 1,
			    --achieveId = 318,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_CROSS_EATCHICKEN,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0427,					--活动名称
				icon 		= 35,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0427,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0427,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0427,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	openserverdays 	= {3},
					    validTime 			= {{18,01},{20,30}},
					},
					{	
						notopenserverdays 	= {1,2},
					    validTime 			= {{20,30},{22,50}},
					},
					
				},	
				teleId = 227,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {2,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,
				isSimpleTip = true,
               				
			},
			{	--跨服矿石
			    ActivityType        = 1,
			    --achieveId = 318,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_CROSS_CRYSTAL,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0428,					--活动名称
				icon 		= 36,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0428,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0428,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0428,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	openserverdays 	= {3},
					    validTime 			= {{20,35},{22,30}},
					},
					{	
						notopenserverdays 	= {1,2},
					    validTime 			= {{20,30},{22,50}},
					},
					
				},	
				teleId = 227,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {2,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,
				isSimpleTip = true,
               				
			},
			--[[{	--BOSS战场
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 304,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_BOSSBATTLEFIELD,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0405,					--活动名称
				icon 		= 12,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0405,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0405,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0405,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4433, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	openserverdays 	= {6},
					    validTime 			= {{18,15},{18,45}},
					},
					{	
						notopenserverdays 	= {1,2,3,4,5,},
					    validTime 			= {{18,15},{18,45}},
					},
					
				},	
				teleId = 219,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {1,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,		
			},]]
			{	--伏魔任务
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 312,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_ENTRUST_QUEST,							--活动ID
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0101,					--活动名称
				icon 		= 4,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0101,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0101,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0101,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 29, id = 0, count = 1 },
				},	
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						--openserverdays 	= {},											--开服第3天必定开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},
				teleId = 150,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,69},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度
				sorting = 5,				--排序
			},
			{	--石墓烧猪
				ActivityType        = 2,
				achieveId = 310,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_STONE_TOMB,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0102,					--活动名称
				icon 		= 4,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0102,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0102,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0102,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
				},
				openTimes=
				{
					{
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},
				teleId = 108,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,73},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 5,				--推荐度
				sorting = 6,				--排序
			},
			{	--双倍经验
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 313,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_DOUBLE_EXP,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0103,
				icon 		= 4,
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0103,
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0103,
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0103,
				showAwards 	= 
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
				},
				openTimes=
				{
					{
						validTime 		= {{15,0},{17,0}},
					},
					{
						validTime 		= {{22,0},{23,59}},
					},
				},
				teleId = 109,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,1},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 2,				--推荐度	
			},
			{	--十二星宫
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 305,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_TWELVE_PALACES,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0104,
				icon 		= 1,
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0104,
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0104,
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0104,
				showAwards 	=
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4458, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4023, count = 1 },
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
					
				},	
				teleId = 134,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 5,				--推荐度		
				isEffect = false,
			},
			{	--膜拜城主
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 315,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_WORSHIP,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0105,					--活动名称
				icon 		= 7,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0105,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0105,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0105,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{12,0},{12,15}},
					},
					{	--条件2成立则开放
						validTime 		= {{18,0},{18,15}},
					},
				},	
				teleId = 110,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,50},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度			
				isEffect = true,
			},
			--[[{	--盟重杀神
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 325,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_MOZUN,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0403,					--活动名称
				icon 		= 11,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0403,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0403,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0403,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4091, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{14,00},{14,30}},
					},
					
				},	
				teleId = 223,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度		
				isEffect = true,	
			},]]
			{	--补给争夺
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 513,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SUPPLY_CONTENTION,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0421,					--活动名称
				icon 		= 31,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0421,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0421,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0421,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4091, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{14,00},{14,20}},
					},
					
				},	
				teleId = 252,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度		
				isEffect = true,	
			},
			--[[{	--幻境BOSS
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 306,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_DREAMLANDBOSS,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0106,					--活动名称
				icon 		= 3,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0106,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0106,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0106,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 12, id = 0, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					
					{	--条件2成立则开放
						validTime 		= {{22,30},{23,00}},
					},
				},	
				teleId = 219,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 4,				--推荐度		
				isEffect = true,	
			},]]

			{	--暗之宝箱
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 427,
				id 		= ACTIVITY_DEFINE_DARK_BOX,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0107,					--活动名称
				icon 		= 3,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0107,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0107,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0107,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4094, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{19,00},{19,30}},
					},
				},	
				teleId = 219,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 4,				--推荐度		
				isEffect = true,	
			},
		},
	},

	{	--装备类
		groupName 	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildGroupName02,					--组名
		activities 	=
		{
			--[[{	--个人BOSS
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 312,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_PERSON_BOSS,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0201,					--活动名称
				icon 		= 2,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0201,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0201,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0201,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 538, count = 1 },
					{ type = 0, id = 539, count = 1 },
					{ type = 0, id = 548, count = 1 },
					{ type = 0, id = 549, count = 1 },
					{ type = 0, id = 558, count = 1 },
					{ type = 0, id = 559, count = 1 },
				},		
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 113,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,62},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 3,				--推荐度			
			},]]
			--[[{	--血域试炼
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 300,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SPACETRIAL,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0404,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0404,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0404,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0404,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4064, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4059, count = 1 },
					
				},		
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 224,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 3,				--推荐度			
			},]]
			--[[{	--野外BOSS
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 319,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_WILD_BOSS,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0202,					--活动名称
				icon 		= 3,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0202,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0202,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0202,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 471, count = 1 },
					{ type = 0, id = 472, count = 1 },
					{ type = 0, id = 481, count = 1 },
					{ type = 0, id = 483, count = 1 },
					{ type = 0, id = 481, count = 1 },
					{ type = 0, id = 492, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放										--开服第3天必定开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 114,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,50},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度			
			},	]]	
			--[[{	--玛雅神殿
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 299,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_MAYA_PALACE,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0203,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0203,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0203,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0203,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 231, count = 1 },
					{ type = 0, id = 241, count = 1 },
					{ type = 0, id = 251, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 202,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,65},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 2,				--推荐度	
			},]]
			--[[{	--龙城秘宝
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 309,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SECRETTREASURE,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0204,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0204,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0204,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0204,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 414, count = 1 },
					{ type = 0, id = 415, count = 1 },
					{ type = 0, id = 424, count = 1 },
					{ type = 0, id = 425, count = 1 },
					{ type = 0, id = 434, count = 1 },
					{ type = 0, id = 435, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{11,30},{12,0}},
					},
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{17,30},{18,0}},
					},
				},	
				teleId = 106,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,75},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 5,				--推荐度		
				isEffect = true,	
			},]]		
			--[[{	--BOSS之家
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 303,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_BOSS_HOME,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0205,					--活动名称
				icon 		= 2,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0205,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0205,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0205,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 411, count = 1 },
					{ type = 0, id = 412, count = 1 },
					{ type = 0, id = 421, count = 1 },
					{ type = 0, id = 423, count = 1 },
					{ type = 0, id = 431, count = 1 },
					{ type = 0, id = 433, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},
				teleId = 201,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,55},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 4,				--推荐度			
			},]]		
			{--锁妖冢
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 311,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_LOCK_BOSS,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0206,					--活动名称
				icon 		= 12,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0206,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0206,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0206,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 3161, count = 1 },
					{ type = 0, id = 3261, count = 1 },
					{ type = 0, id = 3361, count = 1 },
					{ type = 0, id = 3221, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},
				teleId = 203,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,80},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 5,				--推荐度		
			},
		},
	},
	
	{	--打宝类
		groupName 	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildGroupName03,					--组名
		activities 	=
		{
			--[[{	--材料副本
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 297,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_MATERIAL,									--ID先不管
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0301,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0301,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0301,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0301,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4091, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4013, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4447, count = 1 },
				},	
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 232,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,55},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 3,				--推荐度	
				sorting = 3,				--排序		
			},
			{	--魔域迷城
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 302,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_MAGICCITY,									--ID先不管
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0307,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0307,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0307,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0307,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4041, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4001, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4092, count = 1 },
					
				},	
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 222,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {1,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 3,				--推荐度
				sorting = 10,				--排序			
			},]]
			{	--屠龙深渊
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 298,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_ALLDAY,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0302,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0302,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0302,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0302,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4001, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4028, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4023, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4002, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4038, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4047, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},
				teleId = 107,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,50},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 9,				--推荐度	
				sorting = 9,				--排序
			},
--[[			{	--黑市宝图
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 314,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_TREASURE_MAP,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0303,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0303,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0303,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0303,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4017, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4091, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4024, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4029, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4039, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4034, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{10,0},{22,0}},
					},
				},	
				teleId = 150,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
			},]]
			{	--绿林魔盗
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 316,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_BAOZANG,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0304,					--活动名称
				icon 		= 5,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0304,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0304,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0304,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4081, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4020, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4015, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放										--开服第3天必定开放
						validTime 		= {{10,30},{11,30}},
					},
					{	--条件2成立则开放									--开服第3天必定开放
						validTime 		= {{16,45},{17,45}},
					},
				},	
				teleId = 111,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,50},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
				isEffect = true,
			},
			--[[{	--怪物围城
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 320,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_BOSS_ATTACK,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0305,					--活动名称
				icon 		= 2,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0305,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0305,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0305,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 412, count = 1 },
					{ type = 0, id = 413, count = 1 },
					{ type = 0, id = 422, count = 1 },
					{ type = 0, id = 423, count = 1 },
					{ type = 0, id = 432, count = 1 },
					{ type = 0, id = 433, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--或者条件2成立也开放（每周2、4、7，并且不是开服第1、2天开放）
						weeks 				= {0,1,0,1,0,0,1}, 							--星期某天开启 0-不开启 1-开启 从星期一开始算
						validTime 			= {{20,0},{21,0}},
						notopenserverdays 	= {4},										--非开服第5天
						notcombineserverdays = {4},										--非合服第5天
					},
				},
				teleId = 122,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,50},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 4,				--推荐度		
			},]]
			{	--运镖活动
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 304,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_EACORT ,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0407,					--活动名称
				icon 		= 22,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0407,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0407,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0407,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
				    { type = 1, id = 0, count = 1 },
				    { type = 5, id = 0, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{15,0},{16,0}},
					},
					{	--条件2成立则开放
						validTime 		= {{21,30},{22,30}},
					},
				},	
				teleId = 126,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
				isEffect = true,
			},
			{	--万兽魔谱
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 299,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_WanShouMoPu,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0408,					--活动名称
				icon 		= 4,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0408,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0408,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0408,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
                    { type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4092, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 124,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,76},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 5,				--推荐度	
				sorting = 8,				--排序
			},
			--[[{	--答题活动
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 300,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SCENEANSWER,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0409,					--活动名称
				icon 		= 16,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0409,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0409,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0409,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
				    { type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4048, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{15,30},{16,00}},
					},
				},	
				teleId = 123,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
				isEffect = true,
			},
			{	--天荒秘境
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 307,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_TIANHUANG,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0306,					--活动名称
				icon 		= 8,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0306,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0306,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0306,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 472, count = 1 },
					{ type = 0, id = 473, count = 1 },
					{ type = 0, id = 482, count = 1 },
					{ type = 0, id = 483, count = 1 },
					{ type = 0, id = 492, count = 1 },
					{ type = 0, id = 493, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	openserverdays 	= {6},
					    validTime 			= {{13,0},{14,0}},
					},
					{	
						notopenserverdays 	= {1,2,3,4,5,},
					    validTime 			= {{13,0},{14,0}},
					},

				},
				teleId = 220,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,75},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 5,				--推荐度		
				isEffect = true,
			},
			{	--血战到底
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 301,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_BLOODFIGHT,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0410,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0410,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0410,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0410,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4053, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4053, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4094, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 125,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {4,80},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
				sorting = 11,				--排序
			},]]
			{	--夺宝奇兵
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 406,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SECRETTREASURE,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0204,					--活动名称
				icon 		= 25,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0204,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0204,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0204,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4094, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4096, count = 1 },
					{ type = 0, id = 772, count = 1 },
					{ type = 0, id = 782, count = 1 },
					{ type = 0, id = 792, count = 1 },
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{12,15},{12,45}},
					},
					
				},	
				teleId = 106,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
				sorting = 12,				--排序
			},
			{	--BOSS战场
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 407,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_BOSSBATTLEFIELD,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0405,					--活动名称
				icon 		= 27,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0405,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0405,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0405,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4074, count = 1 },
					{ type = 0, id = 771, count = 1 },
					{ type = 0, id = 781, count = 1 },
					{ type = 0, id = 791, count = 1 },
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
					notopenserverdays 	= {1,2,3,4,5,},
						validTime 		= {{11,30},{11,45}},
					},
					{	--条件1成立则开放
					notopenserverdays 	= {1,2,3,4,5,},
						validTime 		= {{14,45},{15,00}},
					},
				},	
				teleId = 225,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,75},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
				sorting = 13,				--排序
			},
			{	--擂台boss
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 307,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_ARENABOSS,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0411,					--活动名称
				icon 		= 15,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0411,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0411,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0411,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 411, count = 1 },
					{ type = 0, id = 412, count = 1 },
					{ type = 0, id = 421, count = 1 },
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 17, id = 0, count = 1 },
					{ type = 3, id = 0, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 127,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,65},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度
				sorting = 7,				--排序	
			},
			{	--绝地激战
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 408,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_NIFHTFIFHTING,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0401,					--活动名称
				icon 		= 28,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0401,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0401,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0401,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4075, count = 1 },
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					
					{						
						
						validTime 			= {{18,15},{18,45}},
					},
				},	
				teleId = 105,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度
				sorting = 14,				--排序	
			},
			--[[{	--矿石争夺
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 409,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_CROSS_UNION_WAR,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0419,					--活动名称
				icon 		= 29,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0419,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0419,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0419,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4073, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4072, count = 1 },
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					
					{						
						weeks 				= {0,1,0,1,0,1,0}, 							--星期某天开启 0-不开启 1-开启 从星期一开始算
						validTime 			= {{18,15},{18,45}},
					},
				},	
				teleId = 229,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度
				sorting = 15,				--排序	
			},]]
			{	--天荒秘境
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 410,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_TIANHUANG,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0306,					--活动名称
				icon 		= 30,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0306,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0306,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0306,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4043, count = 1 },
					{ type = 0, id = 3423, count = 1 },
					{ type = 0, id = 771, count = 1 },
					{ type = 0, id = 781, count = 1 },
					{ type = 0, id = 791, count = 1 },
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
					    notopenserverdays 	= {1,2,3,4,},
						validTime 		= {{21,15},{22,15}},
					},
					{	--条件1成立则开放
					notopenserverdays 	= {1,2,3,4,},
						validTime 		= {{21,15},{22,15}},
					},
					
				},	
				teleId = 220,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {4,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度
				sorting = 16,				--排序	
			},
			{	--怪物围城
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 405,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_BOSS_ATTACK,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0305,					--活动名称
				icon 		= 26,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0305,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0305,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0305,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 771, count = 1 },
					{ type = 0, id = 781, count = 1 },
					{ type = 0, id = 791, count = 1 },
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					
					{	--条件1成立则开放
						openserverdays 	= {1,2,3},											--开服第4天必定开放
						validTime 		= {{20,0},{21,0}},								
					},
					
					{	--或者条件2成立也开放（每周2、4、6，并且不是开服第1、2天开放）
						--combinedDay = {},  --合服时间活动的开启单位是天  0不开启 1开启
						notopenserverdays 	= {4,5},									--开服第1-3天不开放
						notcombineserverdays = {4,5},									--开服第1-3天不开放
						weeks 				= {0,0,0,0,0,0,1}, 							--星期某天开启 0-不开启 1-开启 从星期一开始算
						validTime 			= {{20,0},{21,0}},
					},
				},	
				teleId = 122,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,50},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 17,				--推荐度
				sorting = 17,				--排序	
			},
			--[[{	--VIPboss
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 321,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_ARENABOSS,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0412,					--活动名称
				icon 		= 18,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0412,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0412,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0412,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 411, count = 1 },
					{ type = 0, id = 412, count = 1 },
					{ type = 0, id = 421, count = 1 },
					{ type = 0, id = 423, count = 1 },
					{ type = 0, id = 431, count = 1 },
					{ type = 0, id = 433, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 128,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,40},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
			},]]
			{	--装备副本
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 309,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_ARENABOSS,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0414,					--活动名称
				icon 		= 24,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0414,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0414,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0414,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 538, count = 1 },
					{ type = 0, id = 539, count = 1 },
					{ type = 0, id = 548, count = 1 },
					{ type = 0, id = 549, count = 1 },
					{ type = 0, id = 558, count = 1 },
					{ type = 0, id = 559, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 131,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,50},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度
				sorting = 2,				--排序	
			},
			{	--装备回收
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 412,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_EQUIP_RECOVER,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0420,					--活动名称
				icon 		= 4,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0420,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0420,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0420,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 22, id = 0, count = 1 },

				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 117,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,55},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度
				sorting = 8,				--排序	
			},
			--[[{	--团队副本
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 308,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_ARENABOSS,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0415,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0415,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0415,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0415,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 538, count = 1 },
					{ type = 0, id = 539, count = 1 },
					{ type = 0, id = 548, count = 1 },
					{ type = 0, id = 549, count = 1 },
					{ type = 0, id = 558, count = 1 },
					{ type = 0, id = 559, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 130,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,60},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
			},]]
			{	--全服争霸
			    ActivityType        = 1,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SERVERPK,
				achieveId = 322,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0413,					--活动名称
				icon 		= 23,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0413,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0413,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0413,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4272, count = 1 },
					{ type = 5, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4003, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--或者条件2成立也开放（每周2、4、6，并且不是开服第1、2天开放）
						--combinedDay = {},  --合服时间活动的开启单位是天  0不开启 1开启
						notopenserverdays 	= {1,2,3,4,},									--开服第1-3天不开放
						notcombineserverdays = {1,2,3,4,},									--开服第1-3天不开放
						weeks 				= {0,1,0,1,0,1,0}, 							--星期某天开启 0-不开启 1-开启 从星期一开始算
						validTime 			= {{20,0},{21,0}},
					},
				},	
				teleId = 129,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）		
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,
			},
			{	--攻城战
			    ActivityType        = 1,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SIEGE,
				achieveId = 411,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0402,					--活动名称
				icon 		= 9,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0402,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0402,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0402,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4326, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4328, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4330, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4331, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						openserverdays 	= {4},											--开服第4天必定开放
						validTime 		= {{20,0},{21,0}},								
					},
					{
						combineserverdays = {4},										--合服第4天必定开放
						validTime 		= {{20,0},{21,0}},
					},
					{	--或者条件2成立也开放（每周2、4、6，并且不是开服第1、2天开放）
						--combinedDay = {},  --合服时间活动的开启单位是天  0不开启 1开启
						notopenserverdays 	= {1,2,3,5},									--开服第1-3天不开放
						notcombineserverdays = {1,2,3,5},									--开服第1-3天不开放
						weeks 				= {1,0,1,0,1,0,0}, 							--星期某天开启 0-不开启 1-开启 从星期一开始算
						validTime 			= {{20,0},{21,0}},
					},
				},	
				teleId = 112,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）		
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,
			},
			--[[{	--玛法大冒险
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 323,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_MULPHAADVENTURE,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0416,					--活动名称
				icon 		= 24,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0416,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0416,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0416,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 411, count = 1 },
					{ type = 0, id = 423, count = 1 },
					{ type = 0, id = 433, count = 1 },
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 132,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,40},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度
				sorting = 1,				--排序	
			},]]
			{	--通天塔
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 324,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SPACETRIAL,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0418,					--活动名称
				icon 		= 10,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0418,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0418,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0418,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 35, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4518, count = 1 },
					
				},		
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 234,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {5,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）
				rank = 3,				--推荐度	
				sorting = 4,				--排序		
			},
            --[[{	--个人答题
			    ActivityType        = 2,
			    achieveId = 324,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_PERSON_ANSWER,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0417,					--活动名称
				icon 		= 16,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0417,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0417,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0417,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
				    { type = 1, id = 0, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4048, count = 1 },

				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{0,0},{23,59}},
					},
				},	
				teleId = 133,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,80},		--等级要求
				isNotify = false,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 3,				--推荐度	
			},]]
			{	--世界BOSS
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 514,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_WORLD_BOSS ,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0422,					--活动名称
				icon 		= 32,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0422,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0422,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0422,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 411, count = 1 },
					{ type = 0, id = 421, count = 1 },
					{ type = 0, id = 431, count = 1 },
					{ type = 0, id = 771, count = 1 },
					{ type = 0, id = 781, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4647, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{13,00},{13,30}},
					},
				},	
				teleId = 253,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,
			},
			{	--神殿沃玛
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 429,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_FIRE_DRAGON,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0423,					--活动名称
				icon 		= 33,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0423,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0423,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0423,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 411, count = 1 },
					{ type = 0, id = 421, count = 1 },
					{ type = 0, id = 431, count = 1 },
					{ type = 0, id = 771, count = 1 },
					{ type = 0, id = 781, count = 1 },
					{ type = 0, id = 791, count = 1 },
					
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					
					{	--条件1成立则开放										--开服第3天必定开放
						validTime 		= {{16,00},{16,30}},
					},
					
				},	
				teleId = 251,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId	
				levelLimit = {1,80},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 5,				--推荐度	
				isEffect = true,
			},
		},
		
	},
	
	{	--竞技类
		groupName 	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildGroupName04,					--组名
		activities 	=
		{
			--[[{	--密室激战
			    ActivityType        = 1,
			    achieveId = 308,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_NIFHTFIFHTING,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0401,					--活动名称
				icon 		= 6,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0401,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0401,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0401,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 5, id = 0, count = 1 },
					{ type = 1, id = 0, count = 1 },
				},	
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						validTime 		= {{21,15},{21,45}},
					},
				},	
				teleId = 105,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,75},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）	
				rank = 4,				--推荐度		
				isEffect = true,
			},]]
			--[[{	--攻城战
			    ActivityType        = 3,
			    --achieveId = 112,
				id 			= ACTIVITY_DEFINE_SIEGE,
				name 		= Lang.ScriptTips.ActivityGuildName0402,					--活动名称
				icon 		= 9,														--图标
				condDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildCond0402,					--参与条件描述
				timeDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildTime0402,					--开放时间描述
				ruleDesc	= Lang.ScriptTips.ActivityGuildRule0402,					--规则描述
				showAwards 	= 															--展示奖励
				{
					{ type = 0, id = 4326, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4328, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4330, count = 1 },
					{ type = 0, id = 4331, count = 1 },
				},
				openTimes=			--活动的启时间(条件之间是或的关系，条件内部是与的关系)
				{
					{	--条件1成立则开放
						openserverdays 	= {4},											--开服第4天必定开放
						validTime 		= {{20,0},{21,0}},								
					},
					{
						combineserverdays = {4},										--合服第4天必定开放
						validTime 		= {{20,0},{21,0}},
					},
					{	--或者条件2成立也开放（每周2、4、6，并且不是开服第1、2天开放）
						--combinedDay = {},  --合服时间活动的开启单位是天  0不开启 1开启
						notopenserverdays 	= {1,2,3,},									--开服第1-3天不开放
						notcombineserverdays = {1,2,3,},									--开服第1-3天不开放
						weeks 				= {1,0,1,0,1,0,0}, 							--星期某天开启 0-不开启 1-开启 从星期一开始算
						validTime 			= {{20,0},{21,0}},
					},
				},	
				teleId = 112,			--在CommonTeleportConfig.lua中定义，对应每个元素的teleId
				levelLimit = {0,70},		--等级要求
				isNotify = true,			--是否提示参加（为true时在活动时间内并且有次数，有小红点）		
				rank = 5,				--推荐度	
			},]]
		},
	},
dailyActivityAwards = 
    {   --每日活跃度奖励
        {
            ActivityNum = 50,
            awards = 
            {
                {
                    cond = {1, 7},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1541, count = 1, bind = 1,},},
                },
                {
                    cond = {8, 20},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1546, count = 1,bind = 1, },},
                }, 
                {
                    cond = {21, 50},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1551, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {51, 90},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1556, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {91, 150},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1561, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {151, 9999},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1566, count = 1,bind = 1, },},
                }, 
            },
        },
        {
            ActivityNum = 100,
            awards = 
            {
                 {
                    cond = {1, 7},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1542, count = 1, bind = 1,},},
                },
                {
                    cond = {8, 20},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1547, count = 1,bind = 1, },},
                }, 
                {
                    cond = {21, 50},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1552, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {51, 90},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1557, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {91, 150},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1562, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {151, 9999},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1567, count = 1,bind = 1, },},
                },
            },
        },
        {
            ActivityNum = 150,
            awards = 
            {
                {
                    cond = {1, 7},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1543, count = 1, bind = 1,},},
                },
                {
                    cond = {8, 20},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1548, count = 1,bind = 1, },},
                }, 
                {
                    cond = {21, 50},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1553, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {51, 90},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1558, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {91, 150},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1563, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {151, 9999},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1568, count = 1,bind = 1, },},
                },
            },
        },
        {
            ActivityNum = 200,
            awards = 
            {
                {
                    cond = {1, 7},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1544, count = 1, bind = 1,},},
                },
                {
                    cond = {8, 20},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1549, count = 1,bind = 1, },},
                }, 
                {
                    cond = {21, 50},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1554, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {51, 90},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1559, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {91, 150},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1564, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {151, 9999},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1569, count = 1,bind = 1, },},
                },
            },
        },
        {
            ActivityNum = 250,
            awards = 
            {
                {
                    cond = {1, 7},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1545, count = 1, bind = 1,},},
                },
                {
                    cond = {8, 20},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1550, count = 1,bind = 1, },},
                }, 
                {
                    cond = {21, 50},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1555, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {51, 90},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1560, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {91, 150},      --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1565, count = 1,bind = 1, },},
                },
                {
                    cond = {151, 9999},       --天数开服第几天到第几天
                    dailyAwards = {{ type = 0, id = 1570, count = 1,bind = 1, },},
                },
            },
        },
       
    },
}




			
			
			
